מדריך המוצאות

כל המוצאות של זיקיות ותעלות: עשרת הקלאסיים ושמונת המיוחדים - מי הם, מה הם מעניקים ואיך העולם מגיב אליהם.

המוצא הוא הבחירה הראשונה ביצירת הדמות: מאיפה הדמות שלך באה, איך היא נראית ואיזה יכולות מולדות היא נושאת. המוצא מעניק יכולות ייחודיות ורקע סיפורי, והעולם - שנוצר בזמן אמת - מגיב אליו: שמות, יחס של דמויות ואפילו מראה הדיוקן מותאמים למוצא שבחרת. תיאורי המוצאות כאן - כלשונם במשחק.

מוצאות קלאסיים

  • בן אדם / בת חווה: המוצא הנפוץ ביותר. שאפתנים, מגוונים, ולא ניתנים לחיזוי. מה שחסר להם בכוח טבעי הם משלימים ברצון.
  • אלף: עתיקים וחינניים, חיים מאות שנים בין עצים ואור ירח. חושיהם חדים כסכין.
  • גמד: קצרים וחסונים, נולדו מתחת להרים. ידיים קשות כאבן ולב חם כתנור הנפח.
  • חצי-ננס: קטנים אך שובבים. המזל דבק בהם.
  • חצי-אלף: בין שני העולמות. נושאים את חן האלפים ואת כוח הרצון האנושי.
  • חצי-אורק: דם אורקי זורם בעורקיהם. ברגע שהם נופלים, הם קמים בשאגה.
  • דרקוני: צאצאי דרקונים קדומים. עם כוחות קדומים הנמצאים בגרונם.
  • זד: נושאים סימן של כוח עתיק. קרניים, זנב, וחושך שרוקד בעיניהם.
  • ננס: קטנים וחכמים, ידועים כממציאים וחושבים. מעדיפים עבודת כפיים.
  • אורק: יצורים ירוקים עם כוח בלתי נתפס. מה שהם רוצים - הם לוקחים.

מוצאות מיוחדים

מוצאות מיוחדים דורשים תיאור נוסף שלך (איזו חיה? איזה יסוד?) ופותחים דמויות יוצאות דופן. התוספות קוסמטיות-סיפוריות ואינן משנות את רמת הקושי של המשחק:

  • גוליית / דלילה: ענקים בין בני תמותה. כשהם צועדים - האדמה רועדת.
  • איש-חיה / אשת-חיה: חצי אדם, חצי חיה. חושיהם חדים והאינסטינקטים שולטים.
  • מפלצת: לא כל גיבור נולד יפה. יש שנולדו קצת שונים ממה שמקובל.
  • חייזר: חברים מכוכב אחר.
  • יסודן: יסוד טבעי שלבש לעצמו צורה אנושית - אש, מים, אדמה או רוח.
  • חי-מת: המוות לא מצליח להחזיק אותך. חזרת לחיים, שונה, אבל עדיין כאן.
  • מעתיקנים: משנים פנים כמו שהם מחליפים בגדים. מי הם באמת?
  • בובה: נוצרו על ידי ידיים אחרות. עכשיו הם חופשיים.

המוצא מתאים את עצמו לעולם

שם המוצא ומראהו מקבלים גרסה עולמית: גמד בעולם הצעצועים יכול להפוך ל"בובת עץ מזוקנת", אלף בעולם שוקולד ל"נסיך המנטה", אורק בעולם סייברפאנק ל"מוטנט רחוב", ודרקוני בעולם מתחת למים ל"בן שושלת הלוויתנים". איש-חיה בעולם השדים? אולי איש-עורב שחור שמלווה את נשמות המתים. היכולות המולדות נשארות - הדמות נולדת מחדש בתוך העולם שלך.

איך המוצא משפיע על המשחק?

  • יכולות מולדות: כל מוצא מעניק יכולות ייחודיות - טפרים טבעיים לאיש-חיה, חושים חדים לאלף, עמידות גמדית ועוד.
  • שפת המוצא: כל מוצא מביא איתו את שפתו (גמדית, אלפית, אורקית...) בנוסף לשפה המשותפת - דמויות שדוברות אותה יפתחו בפניך דלתות, ומי שלא דובר את שפתך יישמע כג'יבריש עד שתלמד.
  • העולם מגיב: דמויות בעולם זוכרות ומתייחסות למוצא שלך, והמנחה שוזר אותו בסיפור.
  • שילוב עם התפקיד: המוצא אינו מגביל את בחירת התפקיד - גמד קוסם ואורק פייטן הם שילובים לגיטימיים לגמרי. כל 25 התפקידים מפורטים במדריך התפקידים.